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Mission ID: #T-005 "Air-to-Ground" 対地攻撃
Loc: Kahoolawe, Hawaii. U.S.N. Bombing Range.
Time: 17:00
Cond: Clear
Dest: None
Notes: The U.S.N. Bombing practice range is loaded with targets. Try loading the different air-to- ground weapons, and blast anything on the island at TACN waypoint 1. Use the radar to locate small moving targets and radar-emitting targets. Have fun.
対地攻撃兵器についての説明は図を参照してほしい。
まず対レーダー兵器から行こう。ミッションが始まるとVer.1.12以降では本当に相手が攻撃してくる。やっかいな対空防御にはSAMサイトと対空砲火がある。SAMサイトは6台のミサイルランチャーが直径約800フィートの円を描いて並べられ、その真ん中にレーダートラックがある。このレーダートラックの指令でミサイルが発射されるので、これを叩けばいい。対抗手段としてチャフ「;」とフレア「'」を使うか、上昇しよう。
AAA(Anti-aircraft artillery)対空砲火はレーダー連動の対空マシンガンだ。2000フィート以下に降りればこいつの餌食になる。
SAMサイトもAAAもレーダーを使っていることに注意しよう。空対地兵器の図を見てほしい。これでどう対抗すべきか判るはずだ。レーダーを対地レーダーにいれ、ARADモードに入れよう。これでやっかいなレーダー発信源が判る。「\」キーでロックしてから「5」キーでどんな相手かみてみよう。
次に「]」キーで対地兵器の中からAGM-88Bを選び、HUDにターゲットボックス(□)が表示されるのを確認しよう。これがターゲットの位置である。射程に入っていればHUDの左に「In Rng」が点滅する。リターンキーで発射だ。もしHUDの表示領域外にターゲットがあると、ベロシティベクトルから線がHUDの外に向かってのびる。その方向にターゲットがあるはずだ。
早くSAMサイトを叩かないとミサイルが飛んでくるぞ。そうなったらチャフとフレアをばらまきながら上空に逃げるか、逆にSAMサイトの方に機首を向け、ミサイルを発見して避けるしかない。ミサイルを発見するには、発射した相手の方を向いて、軽くS字ターンを描く。S字のカーブの頂点でチャフとフレアをばらまき(チャフとフレアはおとりなのでまいたらその空域から離れなくては意味がない。だからS字のカーブの頂点でまく)、サイトの方をみる。すると白い航跡が見えるはずだ。これがミサイルの煙である。後はそのミサイルを避ける方向へ機首を向けて回避すればいい。近くに来そうならさらにチャフとフレアをまけ。
デフォルトの武装ではAGM88は2発しか積んでいないので、SAMサイト一つとAAAひとつを叩くのが精いっぱいのはずだ。しかし、まだAAAが一つ残っている。
これを破壊するために、E/Oミサイルを使おう。
「]」キーでAGM65を選択しよう。レーダーは対地レーダー/ARADのままだ。ここで「\」キーを押してみよう。ちゃんとレーダーに印がつくね。この状態でリターンキーを押して狙いを付けよう。レーダー上ではロックされているのに、アサッテの方向に狙いがついてしまうはずだ。もう一度「\」を押せばロックを解除できる。
遠距離ではE/Oをレーダーロックするのが難しいと判ったはずだ。次はやはり「]」キーでバルカン砲を選択しよう。バルカンでレーダーロックするとちゃんとHUD上に正しい位置に□がでるはずだ。その位置を覚えたらE/Oを選択して、リターンを押し、同じ位置に狙いがつくか試してみよう。同じ位置に狙いがついて、HUDの左に「In Rng」が点滅したら発射だ。
たぶんこのときにはAAAに撃墜されているだろう。AAAを対レーダーミサイルなしでやっつけるのが困難なのが判ったはずだ。
あわてずにコマンド+Rでリセットしよう。訓練の最初に戻れる。
もう一度SAMサイトとAAAひとつをAGM88で撃破しよう。
Continuously Calculated Impact Point着弾点連続計算システム( CCIP )は自由落下爆弾のために着弾点/インパクトポイントを示してくれる。自由落下爆弾を選ぶとHUD の右に「CCIP」 がでる。ベロシティベクトルを目標に合わせてリターンキーを押すと、ターゲットにダイヤモンドの印をつける。急降下の角度が十分だと、リリースレティクル (放射状のマークのある大きい円)がHUDに現われてダイヤモンドと線で結ばれているはずだ。リリースレティクルとダイヤモンドが重なると爆弾は自動的に投下される。マニュアルで投下するにはもう一度リターンキーを押す。「 \ 」キーで選ばれたターゲットを解除できる。投下したらともかく機首を引き上げて地上との激突をさけよう。AAAがまだ生きているなら、AAAの射程距離である2000フィート以下に下がってはならない。3000フィート以下を危険空域として、それ以下に下がらない方がいっそうよろしい。
どうだろう。ちゃんと目標に命中したかな? 判らなかったら旋回して確認だ。
次は同じフリーフォール爆弾を、急降下ではなくて水平飛行で投下してみよう。
いったん島を離れて旋回し、高度3000フィートで島に向かう。建物が見えたら前回同様CCIPで目標を選択。その後は水平飛行に戻ってHUD上の縦線がベロシティベクトルと重なって、しかも線が垂直になるように飛ぶ。目標上空近くにくると自動的に爆弾が投下される。旋回して戦果を確認しよう。
やってみたかな? 水平飛行と急降下と、どちらがうまく行っただろう。これは圧倒的に急降下の方がうまくいく。水平飛行による爆弾投下はCCIPの手助けがあっても誤差が大きい。たいていはターゲットの手前に落ちる。
次は同じ要領で5000フィートくらいから急降下ではなく、斜めに降下して爆撃してみよう。くどいがAAAが生きている時は2000フィート以下には降りないように注意。
いったん上昇して、角度を60度から45度にとって目標に降下。目標をロックしたらリリースレティクルをダイヤモンドにあわせるために途中で軽い水平飛行や上昇を混ぜてみよう。この時はリリースレティクルはHUDに出ていなくてもいい。
今度はどうだったかな? 実は一番命中率がいいのはこの斜め降下爆撃である。引き起こしも急降下爆撃よりも楽だし、水平爆撃のようなひどい誤差もない。
爆撃方法の使い分けは主として爆弾の種類と目標による。核弾頭付きの爆弾なら正確さは必要ない。小さな目標に威力の小さい爆弾をお見舞いするなら正確さが命だ。
島に何度か接近して、茶色のグランドパッチがあるのが判ったと思う。六角形の茶色のグランドパッチにはSAMサイトが配置されている。
長方形のグランドパッチにはジープなどの小さい目標が配置されている。
対地攻撃の最後の科目はバルカン砲だ。M61 Vulcan Cannonは1分間に6,000発の銃弾をばらまくことができる。Hornetには最大978発を積み込めるが、他の兵器を搭載しているときにはそれよりずっと少なくなる。バルカン砲は射程が500フィートしかないが、対空・対地の両方に使うことができるたのもしい奴だ。バルカンを選択して地上の物体を攻撃してみよう。長四角のグランドパッチの中のジープなどを撃つと、命中したら爆発する。高度に注意することと、余裕があればフラップを降ろしてスピードを落とし、じっくり狙っていこう。
ただし、この訓練はミッションの最初に戻ってAGM88を3発積み、SAMとAAAを確実に叩いてからにしろ。でないと低空に入ったとたんにやられるぞ。
爆弾がなくなった?ミサイルで地上を攻撃することもできるんだ! やってみろ。ただし近づかないと無理だぞ。建物相手なら案外簡単に命中させられる。
これで地上攻撃の科目は全部終了だ。
おっと、最後に投棄の仕方も教えておこう。「J」キーで投棄したい兵器を選択し、リターンキーで投棄できる。投棄は増槽を捨てる時や、機体が傷を受け、そのままでは基地に帰り着けない時、燃料を節約する必要があるときに行なう。
基地に帰る燃料は十分あるが、エンジン出力があがらず、揚力を生むのに必要なスピードがでないような時はどうするか? この場合は燃料を捨てる必要がある。コマンド+Dで燃料を1,000ポンドずつ捨てることができる。
機体が傷ついても基地に帰還すること。生き残ること。これは戦場では大事なことだ。覚えておけよ。