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左に模式的に「Mission」タブで表示される内容を示しました。
title
ミッションのタイトルを入力します。英語が無難。
target
地上攻撃ミッションの場合、ここに表示されるものの中から破壊しなくてはならないミッションの目標を選びます。対空ミッションの場合はこの限りではないです。
time
ミッション開始の時刻を入力します。なお、時間は現地時間です。
weather
Clear: 晴れです。視界も良好。
Haze: もやです。薄曇りといったところ。
Overcast: 曇天。視界はよくありません。
Fog: 霧。地上が見えにくいです。
Obscured: 視界不良。この設定を使うのはチャレンジングであると説明にありました。
Victory Conditions
勝利条件を決めます。ここもプルダウンになっていますが、この数字は次の「Unit」タブで配置したユニット数によって変わってきます。
このあたりは「Unit」タブでユニットを配置した後で設定すればいいでしょう。
ユニットには、優先度が高い順にprimaries(第1次目標)、Secondaries(第2次目標)、Ancillaries(付随的目標)の区分があります。この区分も「Unit」タブでユニットを配置するときに決めます。
Loss Conditions (optional)
オプションで設定します。例えば防御戦の場合、味方の基地などを守らなくてはいけません。そうしたときに設定してやります。これは必ずFrendryなユニットになります。
Briefing/Notes
ミッション選択時にでてくるブリーフィングとノートの内容を書きます。日本語は文字化けするのでダメ。英語で入力してやってください。
面倒だったらこの辺で英語に翻訳してしまえばいいでしょう。
勝利条件の記述を忘れないように。 |